DGLR-Publikationsdatenbank - Detailansicht
Autor(en):
K. Söldner, T. Bernsteiner
Zusammenfassung:
Partnern, inklusive Manned-Unmanned Teaming übernehmen werden. Das Vorhaben beinhaltet die Konzeptionierung und den Aufbau eines Kampfflugzeug-Simulators, welcher anwendungsnahe Tests von optimierten Layouts der Mensch-Maschine-Schnittstelle inklusive neuer Bedienkonzepte und Helmdisplays ermöglichen soll. Darüber hinaus wird ein Vergleich von ein- und zweisitzigen Cockpits für den Einsatz in zukünftigen militärischen Missionen durchgeführt. Piloten und Waffensystemoffiziere der Bundeswehr werden zur Identifikation von Anforderungen und zur Validierung von Konzepten in Simulator Tests im Rahmen der Kooperation des DLR mit dem Kommando Luftwaffe eingebunden. Für die Simulation militärischer Missionen eignet sich professionelle Software für computergestütztes Wargaming. Speziell ausbildungsorientiertes Wargaming bietet sich hier an, da zum einen der Operateur in die Missionsumgebung eines militärischen Szenarios zur Missionsteilnahme und -leitung versetzt wird; zum anderen dient sie der Vor- und Nachbereitung der exerzierten Szenarien. Generell bietet computergestütztes Wargaming die Möglichkeit Missionen schnell und mit beliebigem Detailgrad zu erstellen, zu modifizieren und zu analysieren. Dedizierte Softwareprodukte sind dabei von einer Vielzahl kommerzieller Anbieter erhältlich. Die objektive Auswahl einer geeigneten Wargaming Software für den jeweiligen Anwendungsfall ist mit hohem Arbeitsaufwand und Zeiteinsatz verbunden. Deshalb wurde im Zuge des Auswahlverfahrens für das Forschungsvorhaben "Augmentierter Operateur im Luftfahrzeug" ein systematisches Vorgehen entwickelt, das eine objektive und nachvollziehbare Entscheidungsgrundlage bietet. Das Vorgehen beinhaltet eine vorangestellte Marktanalyse zu verfügbaren Softwareprodukten, eine erste Eingrenzung des Portfolios mittels Schlüsselmerkmalen und zuletzt eine Detailanalyse anhand eines standardisierten Testkatalogs. Die im Katalog festgelegten Testpunkte sollen einen Einblick in das Nutzungs- und Anwendungsspektrum liefern. Hierfür wird für jede Software ein Protokoll angelegt, um eine detaillierte Nachweisführung aller Testpunkte zu garantieren. Diese ermöglichen - auch über einen zeitlichen Versatz der Testzeiträume hinweg - die geordnete Sammlung zahlreicher unterschiedlicher Informationen und erleichtern den abschließenden objektiven Softwarevergleich. Im Vergleich wird auf Basis der Anforderungen der Zielanwendung eine Gewichtung der Testpunkte vorgenommen, um die für den vorliegenden Anwendungsfall geeignete Software zu ermitteln. Durch das anforderungsorientierte Gewichten der Testpunkte am Ende des Auswahlprozesses kann gewährleistet werden, dass jede Software neutral analysiert wird und somit eine höchstmögliche Objektivität gewährleistet werden kann. Diese Veröffentlichung gibt eine Einordnung des Begriffs "professionelles computergestütztes Wargaming" sowie eine Übersicht über das wissenschaftliche Nutzungspotential zugehöriger Softwareprodukte. Zudem wird die Methode aufgezeigt, die den Auswahlprozess professioneller computergestützter Wargaming Software objektiv und auf den jeweiligen Anwendungsfall bezogen ermöglicht. Abschließend werden die Ergebnisse dieser Methode für das wehrtechnisches Forschungsvorhaben "Augmentierter Operateur im Luftfahrzeug" dargestellt.
Zusammenfassung (EN):
As part of the defense technology project "Augmented Operator in Aircraft," the German Aerospace Center (DLR) is researching the cockpit design of future fighter jets, which will increasingly take on tasks in the context of complex, networked missions with various partners, including manned-unmanned teaming. The project involves the design and construction of a fighter jet simulator, which will enable application-oriented testing of optimized human-machine interface layouts, including new operating concepts and helmet displays. Furthermore, a comparison of single- and two-seat cockpits for use in future military missions will be conducted. Pilots and weapon systems officers of the German Armed Forces will be involved in simulator tests, within the framework of the DLR´s cooperation with the German Air Force Command, to identify requirements and validate concepts. Professional software for computer-based wargaming is suitable for simulating military missions. Training-oriented wargaming is particularly well-suited, as it places the operator in the mission environment of a military scenario for participation and command; it also serves for the preparation and follow-up of the scenarios practiced. Generally, computer-based wargaming offers the ability to quickly create, modify, and analyze missions with any desired level of detail. Dedicated software products are available from a variety of commercial vendors. The objective selection of suitable wargaming software for a given use case is a time-consuming and labor-intensive process. Therefore, a systematic approach was developed as part of the selection process for the research project "Augmented Operator in Aircraft," providing an objective and transparent basis for decision-making. This approach includes a preliminary market analysis of available software products, an initial narrowing down of the portfolio using key characteristics, and finally, a detailed analysis based on a standardized test catalog. The test points defined in the catalog are intended to provide insight into the range of uses and applications. For this purpose, a protocol is created for each software program to guarantee detailed documentation of all test points. These methods enable the systematic collection of numerous and diverse pieces of information, even across staggered test periods, and facilitate a final, objective software comparison. Based on the requirements of the target application, the test points are weighted to determine the most suitable software for the given use case. This requirements-oriented weighting of the test points at the end of the selection process ensures that each software application is analyzed neutrally, thus guaranteeing the highest possible objectivity. This publication defines the term "professional computer-based wargaming" and provides an overview of the scientific application potential of related software products. Furthermore, it presents a methodology that enables an objective selection process for professional computer-based wargaming software, tailored to the specific application. Finally, the results of this methodology are presented in the context of the defense technology research project "Augmented Operator in Aircraft".
Veranstaltung:
Deutscher Luft- und Raumfahrtkongress 2025, Augsburg
Verlag, Ort:
Deutsche Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt - Lilienthal-Oberth e.V., Bonn, 2026
Medientyp:
Conference Paper
Sprache:
deutsch
Format:
21,0 x 29,7 cm, 13 Seiten
URN:
urn:nbn:de:101:1-2601301148590.898628555120
DOI:
10.25967/650200
Stichworte zum Inhalt:
Softwarevergleich, Analytisches Wargaming, Ausbildungsorientiertes Wargaming, professionelles computergestütztes Wargaming, MAK One, VBS4, MACE EW
Verfügbarkeit:
Kommentar:
Zitierform:
Söldner, K.; Bernsteiner, T. (2026): Auswahlverfahren Professioneller Computergestützter Wargaming-Software zur Anwendung in wehrtechnischen Forschungsvorhaben. Deutsche Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt - Lilienthal-Oberth e.V.. (Text). https://doi.org/10.25967/650200. urn:nbn:de:101:1-2601301148590.898628555120.
Veröffentlicht am:
30.01.2026
